一般人には理解され難い『きが くるっとる』人の考えていることを書き散らした日記
 
カイオーガのめざパ草程度で改造扱いされるこんな世の中じゃ
2008-07-01 Tue 21:56
おおーっと7月7月ゥ!
試験なんか気にせず相変わらずのスタンス



数学βでらいぷにっつらいぷにっつ言ってるけど
試験課目に+2が1番きつい



■今日
らいちんぐ
とっぷばったー40秒くりあざまー

選択政経
レポ終わっちまえばこんな楽な授業無い
ノート提出
上のほうにサンダーがなんちゃらとかハピナスがなんちゃらとか書いてある



■ポケモン
朝なつめと見せ合い無しダブル
昼部長と見せ合い無しダブルとシングル2回

なつめー前回下手にメタ貼りすぎた感が否めない
のでゆびとま+鉢巻を試す
なんかクチート大活躍
ダースきたら先制技3つで集中砲火の予定だた
とりあえず引き分け

部長ダブルー初手にギャラ→ランタン&サルのとんぼ→ヘラとかよーわからん
猿に飛行技打ってておいしいです

スターミー強いな・・・
エメ使ってドロポン持ちでも作ろうかしら
ちなみに現在使用しているのは発光(笑)

シングルはタイプ縛りで火炎・毒々玉が似合う三匹チョイスで勝利
ラストは複タイプの三匹被り無しとかゆーイミフルール提案
ファイヤースターミーラグラージ
ハガネールランターンヘラクロス
スターミーの珠サイキネでランターンを無理矢理削ったのが決め手?



ダブルで活躍できるポケ

モルフォン
H70
A65
B60
C90
D75
S90
控えめC252S調整残りH@スカーフ
確定技:眠り粉、シグナルビーム(さざめきは50不可)
選択技:サイキネ、エナボ、めざパ氷、とんぼ返り、痺れ粉、(ヘドロ爆弾)

何が強いか、って特性:りんぷん(技の追加効果を受けない)
簡単に言えば精神力の上位版
ねこだま気にしないスカーフは強力
虫+超はなかなか優秀、どちらも半減は鋼だが眠り粉眠り粉ァ!
まぁ特攻値が微妙だから弱点つけられない敵はきついけど眠り粉眠り粉ァ!

ちなみにノーガードカイリキーの爆裂パンチだけを受けるならヤドランより優秀
(格闘1/4、りんぷんで混乱しない)
まぁエッジやら炎パやらあるんですけどね(゚∀。)

モルフォン結構面白いと思うけどなぁ・・・
フツーにやってちゃりんぷん以外はヤンマの劣化です



■明日
テスト開始
βのみ
なんか・・・ねぇw
物理組は乙としか言えん
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